Top Thema November 2006
Die Computer- und Konsolenspieler (Gamer)
Computerspiele entwickelten sich in circa 50 Jahren von eher technischen Versuchen an Universitäten zu
einer der einflussreichsten Freizeitgestaltungsformen des 21. Jahrhunderts. Sie sind heutzutage eine weit
verbreitete und wichtige Form der Unterhaltung. In vielen Ländern hat sich eine eigene Industrie zur
Entwicklung der Spiele gebildet, deren Umsätze teilweise die der jeweiligen Filmindustrie übersteigen.
Computerspiele prägen unsere Kultur und sie beeinflussen Menschen moderner Gesellschaften ebenso wie andere
Massenmedien.
Ein guter Grund Personen, die gern spielen, näher zu betrachten:
- Was charakterisiert sie neben ihrer Lust auf das interaktive Medium?
- Welche soziodemografischen und vor allem welche verhaltensrelevanten Werteorientierungen
weist die Zielgruppe auf?
- Wie sollte die Zielgruppe angesprochen werden? Und in welchen TV-Formaten sollte Werbung
geschaltet werden, um diese Personengruppe ohne größere Streuverluste zu erreichen?
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