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Semiometrie -

Das monatliche Top Thema

November 2006

 

Top Thema November 2006

 

Die Computer- und Konsolenspieler (Gamer)


Computerspiele entwickelten sich in circa 50 Jahren von eher technischen Versuchen an Universitäten zu einer der einflussreichsten Freizeitgestaltungsformen des 21. Jahrhunderts. Sie sind heutzutage eine weit verbreitete und wichtige Form der Unterhaltung. In vielen Ländern hat sich eine eigene Industrie zur Entwicklung der Spiele gebildet, deren Umsätze teilweise die der jeweiligen Filmindustrie übersteigen.

 

Computerspiele prägen unsere Kultur und sie beeinflussen Menschen moderner Gesellschaften ebenso wie andere Massenmedien.

 

Ein guter Grund Personen, die gern spielen, näher zu betrachten:

  1. Was charakterisiert sie neben ihrer Lust auf das interaktive Medium?
  2. Welche soziodemografischen und vor allem welche verhaltensrelevanten Werteorientierungen weist die Zielgruppe auf?
  3. Wie sollte die Zielgruppe angesprochen werden? Und in welchen TV-Formaten sollte Werbung geschaltet werden, um diese Personengruppe ohne größere Streuverluste zu erreichen?
     

 

 
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Kontakt

 

André Petras
TNS Infratest
Stieghorster Strasse 66
33605 Bielefeld
Germany

t  +49 (0)521 9257 349
f  +49 (0)521 9257 333
andre.petras@tns-infratest.com
 

 

Erik Möller
TNS Infratest
Stieghorster Strasse 66
33605 Bielefeld
Germany

t  +49 (0)521 9257 468
f  +49 (0)521 9257 333
erik.moeller@tns-infratest.com

 

 

 

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